En este juego, los participantes se sientan en círculo y se designa a una persona para comenzar. Esta persona (persona A) se levanta y se acerca a cualquier otro participante (persona B) en el grupo, diciendo 'animal', 'ave' o 'pez'.
La persona B debe entonces nombrar un animal, un ave o un pez específico que aún no haya sido mencionado durante el juego, antes de que la persona A cuente hasta 10. Si la persona B tiene éxito, la persona A se queda en el centro y se acerca rápidamente a una nueva víctima. Si la persona B no puede pensar en un animal, un ave o un pez a tiempo, va al centro, y la persona A regresa a su lugar.
Este juego fomenta la interacción entre los miembros del grupo, creando así una atmósfera lúdica y atractiva. También ayuda a relajar el ambiente, lo que puede facilitar la comunicación y fortalecer los lazos entre los participantes.