Le super-pouvoir de l'autre

L'objectif de cet icebreaker est de permettre aux membres d'un groupe de mieux se connaître grâce à un échange ludique et interactif. Pour commencer, le groupe est divisé en plusieurs binômes. Chaque binôme dispose de cinq minutes pour que l'un des deux membres pose des questions à l'autre. Les questions sont centrées sur des aspects tels qu'une qualité, un métier ou un talent, dans le but de déterminer quel pourrait être le super-pouvoir de son interlocuteur. Ensuite, le questionneur dessine ce super-pouvoir en un temps record. Après ces cinq minutes, les rôles s'inversent et l'autre membre du binôme pose des questions et dessine à son tour.

Une fois que chaque binôme a terminé ses échanges et dessins, ils se réunissent et présentent leur partenaire au reste du groupe, en mettant en avant le super-pouvoir découvert. Cette activité dure au maximum 30 minutes et est adaptée pour des groupes de 4 à 12 participants.

Dans le cadre d'un team building, ce jeu est particulièrement intéressant car il encourage l'interaction individuelle et crée des liens entre les participants. En posant des questions et en écoutant activement, les membres du groupe apprennent à connaître des aspects souvent méconnus de leurs collègues, ce qui favorise une meilleure compréhension et complicité. Le dessin du super-pouvoir ajoute une dimension créative et amusante, permettant aux participants de sortir de leur cadre habituel et de se dévoiler sous un angle différent. De plus, la présentation des résultats au groupe entier renforce la cohésion et offre une occasion de célébrer les qualités uniques de chacun, contribuant ainsi à une ambiance positive et collaborative au sein de l'équipe.