- Estimular la creatividad y la expresión artística de los estudiantes.
- Fomentar el intercambio de conocimientos y habilidades entre estudiantes.
- Desarrollar la apertura a diferentes áreas artísticas (fotografía, diseño, dibujo, video, música, arquitectura).
- Animar a la experimentación, la imaginación y la colaboración.
- Proponer una actividad lúdica adaptada a medio día o un día completo.
- Crear obras y conceptos artísticos con los recursos a su disposición.
- Reproducir, analizar e inspirarse en obras existentes.
- Compartir sus conocimientos con los demás y descubrir nuevas disciplinas.
- Trabajar en equipo para enfrentar desafíos artísticos y creativos.
- Desafiarse en un entorno lúdico y estimulante, con restricciones divertidas.
Los estudiantes forman equipos y deben cumplir desafíos artísticos en diferentes áreas: fotografía, dibujo, diseño, video, música o arquitectura. Cada desafío está diseñado para ser accesible para todos, al tiempo que permite a los conocedores compartir su saber.
La experiencia comienza con un breve tiempo de conexión y explicación (15 minutos), luego los equipos se sumergen en una serie de desafíos artísticos a realizar en un tiempo limitado (2 a 3 horas según el formato). Los desafíos pueden incluir: reproducir una obra, analizar un estilo, crear un concepto original con restricciones, o incluso producir una obra colectiva.
El objetivo es doble: permitir a los estudiantes ponerse en acción y experimentar la creatividad, mientras se fomenta el intercambio de conocimientos y la colaboración. Se prevé un tiempo de debrief final para presentar los logros, intercambiar sobre los aprendizajes y celebrar la creatividad de cada uno.
- Desarrollo de la creatividad individual y colectiva.
- Mejor comprensión de diferentes disciplinas artísticas.
- Fortalecimiento de la colaboración y el intercambio entre estudiantes.
- Experiencia memorable y estimulante que fomenta la curiosidad y la innovación.
- Valorización de los talentos de cada uno y puesta en valor de los expertos dentro del grupo.
- Estudiantes de arte y diseño.
- Estudiantes de cualquier disciplina que deseen descubrir y experimentar la creatividad.
- Promociones que desean desarrollar la cohesión y el espíritu de equipo a través de actividades lúdicas.
- Escuelas superiores que buscan ofrecer una actividad inmersiva y estimulante de medio día o un día completo.
