Challenge Créatif

  • Stimuler la créativité et l’expression artistique des étudiants.
  • Favoriser le partage de connaissances et compétences entre étudiants.
  • Développer l’ouverture à différents domaines artistiques (photo, design, dessin, vidéo, musique, architecture).
  • Encourager l’expérimentation, l’imagination et la collaboration.
  • Proposer une activité ludique adaptée à une demi-journée ou une journée complète.

  • Créer des œuvres et concepts artistiques avec les moyens à leur disposition.
  • Reproduire, analyser et s’inspirer d’œuvres existantes.
  • Partager leurs connaissances avec les autres et découvrir de nouvelles disciplines.
  • Travailler en équipe pour relever des défis artistiques et créatifs.
  • Se challenger dans un cadre ludique et stimulant, avec des contraintes amusantes.

Les étudiants forment des équipes et doivent accomplir des défis artistiques dans différents domaines : photographie, dessin, design, vidéo, musique ou architecture. Chaque défi est conçu pour être accessible à tous, tout en permettant aux connaisseurs de partager leur savoir.

L’expérience commence par un court temps de connexion et d’explication (15 minutes), puis les équipes plongent dans une série de défis artistiques à réaliser en un temps limité (2 à 3h selon le format). Les défis peuvent inclure : reproduire une œuvre, analyser un style, créer un concept original avec des contraintes, ou encore produire une œuvre collective.

L’objectif est double : permettre aux étudiants de se mettre en action et expérimenter la créativité, tout en favorisant le partage de connaissances et la collaboration. Un temps de débrief final est prévu pour présenter les réalisations, échanger sur les apprentissages et célébrer la créativité de chacun.

  • Développement de la créativité individuelle et collective.
  • Meilleure compréhension de différentes disciplines artistiques.
  • Renforcement de la collaboration et du partage entre étudiants.
  • Expérience mémorable et stimulante qui favorise la curiosité et l’innovation.
  • Valorisation des talents de chacun et mise en avant des experts au sein du groupe.

  • Étudiants en art et design.
  • Étudiants de tout parcours souhaitant découvrir et expérimenter la créativité.
  • Promotions souhaitant développer la cohésion et l’esprit d’équipe à travers des activités ludiques.
  • Écoles supérieures cherchant à proposer une activité immersive et stimulante sur une demi-journée ou une journée complète.

De 10 à 1.000 joueurs

De 3 à 4 heures

Disponible en télétravail

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