Découverte du campus et de la ville

  • Découvrir la ville et les lieux clés du campus de façon interactive.
  • Favoriser l’intégration des étudiants, notamment ceux venant d’autres villes ou pays.
  • Créer des liens et renforcer la cohésion au sein des équipes.
  • Encourager la coopération et la créativité dans un cadre ludique.
  • Sortir les étudiants de leur zone de confort de manière amusante.

  • Explorer la ville et le campus sous forme de jeu interactif et ludique.
  • Résoudre des énigmes et défis qui mélangent histoire, culture et surprises locales.
  • Travailler en équipe pour accomplir des missions et relever des challenges créatifs.
  • Découvrir de manière originale les partenaires de l’école, associations et initiatives locales.
  • Sortir de leur routine et vivre une expérience mémorable dès leur arrivée.

Les étudiants forment des équipes et partent à la découverte du campus et de la ville via une série de défis photo, vidéo et énigmes. Chaque défi combine exploration, créativité et cohésion, et pousse les participants à interagir avec le lieu, les habitants et les autres étudiants.

Durant une demi-journée (2-3h de jeu + 1h de préparation et de débrief), les étudiants commencent par un court temps de connexion et d’explication du concept (15 minutes). Ils découvrent ensuite la ville et le campus à travers une série de défis à accomplir en équipe : photographier des lieux clés, relever des défis de cohésion, résoudre des énigmes ou réaliser des actions créatives.

Certains défis demandent de sortir de sa zone de confort, de collaborer avec les autres ou d’exprimer sa créativité. À la fin, un moment de débrief est organisé pour partager les réalisations et réfléchir à ce qui a été appris sur le campus, la ville et la collaboration en équipe.

  • Meilleure connaissance du campus et de la ville.
  • Liens renforcés entre étudiants, favorisant l’intégration.
  • Cohésion accrue et esprit d’équipe développé.
  • Expérience ludique mémorable qui marque le début de l’année universitaire.
  • Développement des compétences sociales et collaboratives dans un contexte concret.

  • Étudiants nouvellement arrivés sur le campus.
  • Étudiants étrangers ou venant d’autres villes.
  • Promotions souhaitant créer du lien dès le début de l’année.
  • Écoles supérieures souhaitant dynamiser les premières journées sur le campus.

De 10 à 1.000 joueurs

De 3 à 4 heures

Disponible en télétravail

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